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javascript - Angular 内存游戏

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ruby - 基于 OOP 的文本游戏中的优雅命令解析

我正在玩用Ruby编写MUD/文本冒险(请不要笑)。谁能给我任何关于解析输入文本的优雅的、基于oop的解决方案的建议?我们在这里谈论的只是“把魔杖放在table上”更复杂的事情。但是一切都需要柔软;我想稍后轻松地扩展命令集。我目前的想法,稍微简化一下:每个项目类别(盒子、table、房间、播放器)都知道如何识别“属于”它的命令。游戏类理解一种特定于领域的语言,涉及诸如“将对象X移入对象Y”、“显示对象X的描述”等Action。游戏类询问房间中的每个项目是否识别输入命令。先说是赢。然后它将控制传递给项目类中处理命令的方法。此方法重新表述DSL中的命令,将其传递回游戏对象以实现它。必须有一

ruby - Ruby 中的内存流?

ruby是否有我遗漏的内存流?看起来IO仅适用于文件支持的流...我希望在.NET中使用类似于System.IO.MemoryStream的东西? 最佳答案 你在寻找像StringIO这样的东西吗?? 关于ruby-Ruby中的内存流?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5931263/

ruby-on-rails - 在 JavaScript 中访问 c​​urrent_user 帮助程序

我在/assets/javascripts/globals.js.erb中使用Rails3.2.13和JavaScript。无论如何访问JavaScript文件中的Rails助手或Controller数据?像...varApp={globals:{user:{name:''}}}; 最佳答案 你不能那样做。Assets在生产中编译一次,因此它不应该依赖于请求的状态(比如当前用户,或传递给请求的参数)。您可以做的最接近的事情是在您的应用程序布局中添加一个全局变量App.globals.user.name=

ruby - ruby 的 object_id 方法是否引用内存位置?

或者此方法是否仅指示每个对象具有的唯一整数? 最佳答案 它是很多参数、值、对象类型、内存中的位置的组合。更多可以阅读here 关于ruby-ruby的object_id方法是否引用内存位置?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/664334/

ruby-on-rails - ruby rails : why do i get message for javascript and css after rails s?

railss=>StartedGET"/assets/application.css?body=1"for127.0.0.1at2011-10-1103:37:03-0900Servedasset/application.css-304NotModified(0ms)StartedGET"/assets/home.css?body=1"for127.0.0.1at2011-10-1103:37:03-0900Servedasset/home.css-304NotModified(0ms)StartedGET"/assets/jquery_ujs.js?body=1"for127.0.0

ruby - 配置 RSpec 以将 Capybara.javascript_driver 用于所有请求规范

是否可以全局配置RSpec以对所有请求规范使用Capybara的(默认或自定义)JavaScript驱动程序?我们有时会忘记手动将js:true添加到每个请求规范中,这有点烦人。 最佳答案 在spec_helper.rb中,设置以下内容:config.before(:each)doifexample.metadata[:type]==:requestCapybara.current_driver=:selenium#orequivalentjavascriptdriveryouareusingelseCapybara.use_def

ruby-on-rails - 如何分析我的 rspec 测试以找到最大的内存消耗?

我们使用circleci作为部署过程的一部分。Circleci运行了我们的3000次测试,有时会失败,因为它达到了4GB的内存限制。看起来我们的一些测试正在创建大量对象并耗尽大量内存。我只是不知道哪些是。有没有一种简单的方法可以分析给定测试所用的内存?如果我知道如何执行此操作,我可以轻松地遍历每个测试并运行它并查看它使用了多少内存。 最佳答案 您可以使用ruby-profgem来分析内存使用情况。但首先您可以尝试使用--profileflag运行rspec.它将为您提供10个最慢的规范,这可能是开始寻找消耗大量内存的规范的好地方。

ruby-on-rails - 创建许多新对象时内存膨胀

当我运行它然后在OSX事件监视器中观察我的ruby​​进程的内存消耗时,内存以大约3MB/s的速度增加。如果我删除事务,内存消耗量将减半,但内存占用量仍会继续增加。我的生产应用程序有一个问题,Heroku由于内存消耗而终止了进程。有没有一种方法可以在不增加内存的情况下执行以下操作?如果我注释掉.save行,那没关系,但这当然不是解决方案。ActiveRecord::Base.transactiondo10000000.timesdo|time|puts"----#{time}----"a=Activity.new(:name=>"#{time}Activity")a.save!(:va

ruby - 分配给 "lib/ruby/2.1.0/timeout.rb"的 1GB 内存

我在循环中使用Twitter、Mongo和Parallel来检索和存储数据。内存利用率达到1.5GB+GC怎么不清理这个?更新:Hereisthescriptinquestion.allocatedmemorybylocation-----------------------------------973409328/Users/jordan/.rvm/rubies/ruby-2.1.5/lib/ruby/2.1.0/timeout.rb:82359655091/Users/jordan/.rvm/gems/ruby-2.1.5/gems/json-1.8.3/lib/json/com

ruby - 此修改后的二十一点游戏的最佳获胜策略是什么?

问题有没有可以保持的最佳值(value),这样我才能赢得尽可能多的比赛?如果是这样,那是什么?编辑:是否可以为给定的限制计算出确切的获胜概率,而与对手的所作所为无关?(自大学以来,我还没有做过概率和统计)。我有兴趣将其作为与模拟结果进行对比的答案。编辑:修复了我算法中的错误,更新了结果表。背景我一直在玩改进的二十一点游戏,其中对标准规则进行了一些相当烦人的规则调整。我已将与标准二十一点规则不同的规则斜体化,并为不熟悉的人添加了二十一点规则。修改二十一点规则正是两个人类玩家(经销商无关)每个玩家面朝下发两张牌双方玩家_ever_都不知道对手纸牌的_any_的值在_both_完成手牌之前,